Houdiniでぽあそん
Jenkinsでツールを定期実行しよう
Shelfにあると便利かもしれないスクリプト集
破壊シミュレーション
現実のビデオカメラとゲームエンジンのカメラの話
quaternionの知識を使わずに捻りを扱ったツイストジョイントを作成してみよう
PySideの小ネタ
結果がシーンビューに反映されない
アニメーション制作にスクリプトを活用しよう!~中級編~
VAT3.0
PDGでHoudiniからMayaのモデルを書き出す