開発環境エンジニア

業務内容
家庭用ゲームソフト開発における環境整備をご担当いただきます。
・制作の効率化や自動化に関する各種ツール作成
・DCCツールプラグインなどの開発、サポート業務
・開発ツール類のノウハウ共有、相談対応
・その他、開発環境整備にまつわる各種業務 等
主な使用ソフト/使用言語
・Maya
・Houdini
・Substance Designer
・Photoshop
・Jenkins
・MEL, Python, C++ 等
必須要件
・ITパスポート試験合格相当の知識をお持ちの方
・日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
歓迎要件
・コンシューマーゲームタイトルの開発経験
・Maya/MELを使用した実務経験
・Jenkins の環境構築およびメンテナンスの実務経験
・Webアプリの作成・保守に関する経験(集計データの可視化、Elasticsearch を用いたデータ分析等)
・ソフトウェアライセンスに関する知識をお持ちの方
・ネットワークインフラに関する知見をお持ちの方
・外部折衝のご経験をお持ちの方
求める人物像
・新しい技術に高い興味関心を持ち、業務においても積極的に取り入れられる方
・得られた知見を人に教えるコミュニケーション能力、広めていく行動力のある方
・人助けや課題解決に前向きで、柔軟かつ積極的に取り組める方
・課題に対して背景から分析し、解決に向けて自ら提案や相談の出来る方
備考
テクニカルアーティストの応募ページへ遷移します。
エントリーフォーム内「希望するパート」の項目で「開発環境エンジニア」をご選択の上、ご応募ください。
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