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| 杉浦: | ゲーム業界に入るきっかけってどういったものでした? |
| 本根: | ゲームはもともと好きで、ゲームセンターでは格闘ゲームなどを遊んでいました。 |
| 杉浦: | どんな感じだったのですか。 |
| 本根: | 「FINAL FANTASY VI」のグラフィックが載っていたんですけれども、 |
| 杉浦: | そんなにインパクトのあるものだったんですね。 |
| 本根: | ええ。実は私、大学はデザイン科の出身なんです。 |
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| 杉浦: | 当時は、芸術系の大学に通っている生徒のゲーム業界への就職は少なかったんじゃないですか。 |
| 本根: | そうですね。 |
| 杉浦: | ゲーム業界以外に広告業界とか他に受けたところはなかったんですか。 |
| 本根: | それがないんです。ゲーム会社もスクウェア一本で。 |
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| 杉浦: | ゲーム業界に入って沢山のハードが入れ替り、その様子を間近に見てきたわけですが、 |
| 本根: | ゲーム業界に入った当初は自由に絵を描かせてもらっていたんですけれど、 |
| 杉浦: | 例えば、どんなところでしょう。 |
| 本根: | 色数もそうですし、使える絵の大きさなど、 |
| 杉浦: | 確かその頃の上司は高橋(哲哉)さんだったんですよね。 |
| 本根: | はい、そうなんです(笑)。 |
| 杉浦: | 何回か?……ということは何台か壊したんですか? |
| 本根: | ええ……(笑)。 懐かしいなあ。 |
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